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游戏的规模和范围开始增加

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發表於 2024-2-17 14:47:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
照片来源:Bettmann/Getty Images随着作弊代码趋势的发展,一些游戏公司开始通过指出某些游戏值的内存地址来帮助玩家作弊。 反过来,玩家开始通过口碑相互分享他们的第三方秘籍。 游戏的乐趣不仅仅在于高分,还在于比较作弊代码。 这一切都是 20 世纪 90 年代游戏指南热潮的先驱,《Nintendo Power》和《Tips & Tricks》等游戏成为学校午餐桌上的必备品。科乐美代码:让作弊代码声名狼藉尽管在任天堂娱乐系统 (NES) 上发布《Gradius》和《魂斗罗》等游戏之前,由于各种原因,代码被放置在游戏中,但这些游戏使这个想法广为人知。 或者臭名昭著,取决于你问的是谁。 所谓的 Konami 代码(以游戏开发商和发行商的名字命名)是一系列按钮按下操作

广告         上上下下左右左右 B 开始。如果你在标题屏幕上输入它,它会 阿塞拜疆 电话数据 给你 30 条生命,而不是标准的 3 条。 《Gradius》是 1986 年第一款使用 Konami 代码的游戏。然而,更为著名的《魂斗罗》使 Konami 代码在游戏玩家中家喻户晓。 那么这个众所周知的作弊代码是如何产生的呢? Gradius 的创造者桥本一久 (Kazuhisa Hashimoto) 实际上在击败自己的作品时遇到了困难。Konami 代码通常被游戏玩家称为“魂斗罗代码”,已被用于许多游戏中。艾姆斯自此作为一种颂歌。 《真人快打 III》、《生化奇兵:无限》和《半条命 2》都引用了此作弊代码。







储蓄=作弊吗?20 世纪 90 年代,由于硬件的进步,游戏的规模和范围开始增加。 随着复杂性的增加,游戏变得越来越难以一次性击败。 为了弥补这种挫败感,开发人员开始添加“进度代码”,当玩家实现游戏中的里程碑时就会弹出该代码。 这使得玩家不必购买附加存储卡来保存进度。 但能够保存进度真的是一种作弊吗? 很难说。因此,像《堡垒之夜》瞄准机器人这样的工具——它可以让你在游戏中实现完美的瞄准,从而消除取胜所需的大部分技能——仍然广泛使用。 但在职业锦标赛中使用此类代码的玩家可能会面临严重后果。






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